août 2006 Un Tetris-Like ou les dimensions temps et formes sont supprimées pour laisser place à des agencements de couleurs. Il y a donc une hiérarchie de couleurs: trois boules verts donnent une boule jaune; trois jaunes donnent une orange, etc. Il faut donc beaucoup de patience et réflexion pour atteindre le dernier niveau. Le jeu est encore en beta, il n'y a qu'un mode et il n'y a pas de musique.

Effectivement! Il y a un degré de réflexion insoupçonné que l'on ne réalise qu'après quelques minutes.
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