
laetiblue
voila j'ai reussi sous le bureau faut aussi couper le petit fil rouge qui est relié a l'explosif, enlevé le boitier;puis apres avoir ouvert la porte mettre la grosse clé orange a la place du petit boitier sous le bureau. prendre le fusible a coté des comande pour lever le tableau et le mettre a gauche la ou il on a pris l'autre fusible aller vers le pojecteur sur pied et apres avoir mis la façade cliker pour envoyer la lumiere vers l'explosif prendre l'ampoule et la mettre sur la lampe de bureau regarder les tableau il vous donne des sybomble. les convertir en chiffre (car vous avez bien entendu notez les symboles et leur chiffres (ceux lancé par le 1er projecteur!)) et voila le code pour sortir....
voila c'est fini sympas comme jeu.
laetiblue
moi j'ai trouver ensuite le fusible qui sert pour ouvrir la petite boite; la clé s'y trouvant sert a ouvrir la boite sous le bureau la j'ai pris un morceau d'explosif qui se pose sur le truc au milieu de la piece mais je n'arrive pas a le faire sauter! je pense qu'il faut trouver le moyen de brancher le deuxieme projecteur mais je n'y arrive pas. je crois que l'ampoule sert a la lampe du bureau qui eclairera les cadre pour nous donner les codes de la porte. mais la sans détonnateur ou courant je suis bloquee. aidez moi. ce jeu est si cool que je ne peux en rester la. merci
Dounn3e
tu dis qu'au noveau des fusible sous le tableau il faut prendre la feuille la placer dans la petite fente mais je trouve pas
Le projecteur sous la fenêtre fait apparaître des symboles mais je ne comprends pas ce qu'ils veulent dire à part qu'il y a un symbole semblable derrière la feuille sur le bureau. Mais vraiment je coince!
tigrag
au niveau des fusible sou le tableau il fo prendre fa feuille la metre dans la petit fente la feuille ser d'entonoir ensuite prendre la canete elle va se verser dans les fusible et tout fair dijoncter ensuite pa plus de nouvelle je sui bloquer
Pareil, à un détail près, C que la plaque à côté de la port s'ouvre en même temps que la porte et fait apparaître un digicode qui semblerait désactiver les rayons. Mais la plaque se referme quand on se trompe de code et je me retrouve coincée. Autre chose, ne pas prendre le boitier sous le bureau, il explose...
ticoola
comprends rien... g trouvé la clef pour ouvrir la porte, la canette dans la poubelle, la boite sur l'accoudoir du fauteuil, le papier sur le bureau, le fusible, le truc du projecteur... mais après? les tableaux cachent quelque chose???? sos sos sos sos !!!!!!!!
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