
C'est en chute libre que vous vous lancez dans AirDrop, chargé d'aider un parachutiste largué d'un avion à traverser une série d'obstacles.
Le téméraire se dirige entièrement à la souris. Lorsque le curseur est situé vers le bas de l'écran, il prend de la vitesse et à l'inverse, lorsqu'il est situé vers le haut, vous pouvez voler à la façon d'une mouette, pratiquement sur place. Le but du jeu consiste à franchir tous les tableaux en collectant un maximum de points et en évitant les collisions avec les obstacles. Cependant, contrairement à plusieurs jeux de parois, vous ne risquez pas de mourir en cas de fausse manœuvre : vous perdrez simplement quelques points. Pour mousser votre score, assurez-vous de collecter les pièces d'or sur votre passage…
Dans son ensemble, la réalisation graphisque d'AirDrop est brouillonne : le graphisme est primaire et la musique, quoiqu'ayant un certain potentiel, agresse. Il en va de même pour la sonorisation. La partie la plus douteuse est certaine la conception de niveaux en tant que telle, avec une finale qui ressemble plus à une partie de hockey qui se joue dans les bandes qu'à un saut en parachute légitime.
Décevant.
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Tags: parachutes - chutelibre - saut - éviter - obstacles