
Un jeu de “viser et tirer” qui prend en considération des propriétés physiques comme la gravité, Ragdoll consiste à atteindre une cible à l'aide de poupées en chiffon.
L'angle et la force de tirs sont déterminés selon l'emplacement du curseur de la souris. Plus le curseur est proche du canon, moins le tir est puissant. Un bouton « reset » permet de recommencer chaque niveau à volonté pour le réussir avec le moins de coups possible. Certains éléments composant les tableaux sont fixes, tandis que d'autres sont mobiles et il faut parfois commencer les déplacer pour atteindre l'objectif final.
Rappelant les esquisses des enfants sur le papier ligné qui aurait du servir aux devoirs, ce titre a un petit quelque chose de naïf encore souligné par la musique. Sur le plan de la jouabilité, cette naïveté est cependant irritante : il n'est pas rare que les poupées restent coincées et on a beau être précis dans les tirs, ça ne change pas grand-chose.
Les poupées de chiffon auront déjà connu de meilleurs usages.
Whaaa Chaud le Level 14 ^^' J'y été il glisser et je tiré comme un bourrin du coup il a disparu --"
Pas mal. une fois que l'on connais le jeu il est facile de faire moin de 150. (j'ai fais 52 points)
Pour écrire un commentaire vous devez être membre, vous pouvez vous inscrire tout à fait gratuitement. Inscrivez-vous!
Favori de: [15] personnes
Visites (total): [6103]
Visites cette semaine: [68]
Tags: ragdoll - cannon - physique - classement - score - jvcrow - RagdollCannon