
Un jeu de “viser et tirer” qui prend en considération des propriétés physiques comme la gravité, Ragdoll consiste à atteindre une cible à l'aide de poupées en chiffon.
L'angle et la force de tirs sont déterminés selon l'emplacement du curseur de la souris. Plus le curseur est proche du canon, moins le tir est puissant. Un bouton « reset » permet de recommencer chaque niveau à volonté pour le réussir avec le moins de coups possible. Certains éléments composant les tableaux sont fixes, tandis que d'autres sont mobiles et il faut parfois commencer les déplacer pour atteindre l'objectif final.
Rappelant les esquisses des enfants sur le papier ligné qui aurait du servir aux devoirs, ce titre a un petit quelque chose de naïf encore souligné par la musique. Sur le plan de la jouabilité, cette naïveté est cependant irritante : il n'est pas rare que les poupées restent coincées et on a beau être précis dans les tirs, ça ne change pas grand-chose.
Les poupées de chiffon auront déjà connu de meilleurs usages.
le level il faut lancer une marionnete sur la groose boule est apres il faut vite lancer une autre marionete dans le trou est la marioneta touche la petite boule voila
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